martes 23 de febrero de 2010

Actividades en LEGO NXT (Actividad 3)

En la Actividad 3 básicamente profundizamos el uso del "Bloque MOVER", e introducimos también el "Bloque BUCLE". Así, se nos ensena lo siguiente:

  • Programar el robot para que en su movimiento defina la forma de un cuadrado, mediante el uso del "bloque MOVER".
  • Programar el robot para que en su movimiento defina la forma de un cuadrado, mediante el uso de los bloques "MOVER" y "BUCLE".
  • Programar el robot para que en su movimiento defina la forma de un cuadrado, mediante el uso de los bloques "MOVER" y "BUCLE", y que deje de moverse al chocar con un obstáculo (para esto usamos el sensor de choque).
  • Crear bloques personalizados a partir de unión de varios bloques predeterminados del programa.

Actividad 3 Completa (Archivos NXT y Texto)

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